Historique des jeux vidéo. Types de jeux vidéo. Rôles impliqués dans la création de jeux vidéo. Conception de jeux : apprentissage, plaisir, document de conception de jeu vidéo. Personnage, caméra et contrôle. Règles et mécaniques de jeu : jeux d'émergence et jeux de progression, économie interne, mécanismes de progression, structures de rétroaction, patrons de conception, incitatifs, monétisation. Conception de niveaux. Interface utilisateur. Notions de jeux multijoueurs. Assurance qualité. Production et communauté.
- Responsable du site: Olivier Gendreau
- Enseignant (éditeur): Jean Pierre David
- Enseignant (éditeur): Hugo Foucrit
- Enseignant (éditeur): Lizbeth Meneses Flores
- Enseignant (éditeur): Simon Roy-Thibault